Illustrateur/Animateur 3
Contenu
Objectifs
Les techniques numériques sont présentes en majorité dès la première année de formation et leur part s'accroît avec le temps en faisant la part belle aux projets réels.
Programme
Prise en compte des contraintes techniques, artistiques et commerciales ainsi que contractuelles
Rigging complexe
Cinématique programmative
Création générative animée
Aspect commercial et juridique
Charte graphique
Storyboarding, scénarisation
Expression plastique et sonore
Gestion d'équipe et de collaborateurs
Montage vidéo
Rendus photoréalistes et postproduction
Projets personnels, teaser, demo-reel
Les plus Activdesign : Grande part donnée aux techniques numériques, travail pratique de la matière sonore traditionnelle et numérique, projets individualisés;
Certifications préparées et métiers visés
Dates et lieux de formation
- Autres financeurs (Entreprise, Individuel, AIF...) - Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)
Source : GREF Bretagne #1904519F