Concepteur de Jeux Vidéos - Game Designer - 3e année
Contenu
Objectifs
- Elaboration d’un concept et d’une expérience de jeu.
- Présentation argumentée du concept de jeu à un commanditaire.
- Documentation des fonctionnalités à mesure de l’évolution des versions : progression du joueur, composantes du jeu.
- Prototypage des mécaniques de jeu.
- Conception de la dimension artistique du jeu.
- Choix et mise en place du process de production.
- Conception d’un protocole de playtests (tests utilisateurs), réalisation et analyse.
- Création des assets du jeu : environnements, objets, personnages.
- Animation des personnages et des objets.
- Création des ambiances et effets visuels.
- Séquence de programme : automatisation et patrons de conception (design pattern).
- Programmation du jeu.
Gestion des versions du jeu (versioning).
Certifications préparées et métiers visés
Liste des certifications
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BC01Proposer un concept de jeu à un commanditaire
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BC02Concevoir et prototyper un jeu
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BC03Coordonner les différentes étapes de réalisation d’un jeu vidéo
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BC04Contrôler la qualité de l’expérience joueur
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BC05Réaliser les éléments graphiques d’un jeu (option Game Art)
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BC06Réaliser les éléments de gameplay d’un jeu (option Programmation gameplay)
Métiers associés
Dates et lieux de formation
- Autres financeurs (Entreprise, Individuel, AIF...) - Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)
Source : GREF Bretagne #24141148F