Non-certifiante Formation continue.

Ludifier un contenu culturel : jeu et médiation

Réf. : 25191299F
Mise à jour : 9 décembre 2025

Contenu

Objectifs

À l’issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
  • Découvrir les apports du jeu dans les démarches de médiation culturelle
  • Imaginer des dispositifs ludiques adaptés à son contenu et à son public
  • Tester et ajuster une proposition ludifiée favorisant l’implication des participants

Programme

La formation invite à explorer les mécanismes ludiques – règles, coopération, narration, défi – et à les adapter à des contenus culturels variés, dans une démarche de transmission active, créative et inclusive. Il s’agit de permettre aux professionnels de la culture et de l’enseignement artistique de concevoir et animer des dispositifs de médiation intégrant les principes du jeu afin de renforcer l’engagement et la participation des publics.
 

Certifications préparées et métiers visés

Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique

Métiers associés

Source : Cléor Bretagne

Dates et lieux de formation

Quimper (29) / à distance
Dates de session
Du 07/06/2026 au 08/06/2026
Référence
2148080
Organisme de formation
CULTURE LAB 29
07 85 68 98 76
elodie.bausse@culturelab29.fr Voir la fiche de l'organisme
Lieu de formation
Partiellement à distance
CULTURE LAB 29
32 Boulevard Dupleix
Quimper
Dispositif(s) / Financements
  • Autres financeurs (Entreprise, Individuel, AIF...) - Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)
Publics
Salarié, Tout public
Modalité
Entrées permanentes : Non

Source : GREF Bretagne #25191299F